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  • 《使命召唤》开发商大锤正开发一款动作RPG游戏

    《使命召唤》开发商大锤正开发一款动作RPG游戏

    随着《使命召唤》系列面临挑战,开发商Sledgehammer Games正尝试开发一款动作RPG游戏,主打武术和动作元素,可能成为新的子系列。此举标志着系列正在寻求差异化发展,以应对市场竞争。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-05 08:09:40

  • 《最终幻想7:重制版》第三部将继续采用虚幻4引擎 副标题已确定

    《最终幻想7:重制版》第三部将继续采用虚幻4引擎 副标题已确定

    《最终幻想7:重制版》三部曲游戏总监滨口直树确认,第三部将继续使用虚幻4引擎开发,并且副标题已确定。他表示,虽然虚幻5已发布,但团队认为虚幻4更符合需求,能够提供更稳定的开发体验。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-05 08:09:40

  • 新《神鬼寓言》并非续作而是重启 Playground想打造新的身份

    新《神鬼寓言》并非续作而是重启 Playground想打造新的身份

    Playground Games选择重启《神鬼寓言》而非延续原系列,旨在打造一款真正属于他们的作品。新作保留了原系列的经典元素,同时融入了现代玩家喜爱的设计,展现该系列的精髓与全新面貌。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-05 08:09:40

  • 《轮回之兽》总监回应优化担忧:一切为了游戏体验

    《轮回之兽》总监回应优化担忧:一切为了游戏体验

    《轮回之兽》总监古岛康太回应玩家对游戏优化的担忧,强调团队将优化和画面视为提升游戏体验的手段,而非目标。他表示,一切努力都围绕玩法和体验展开,力求在首发时提供高质量的游戏表现,以证明Game Freak对作品的重视。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-05 08:09:40

  • 《神鬼寓言4》正在考虑是否登陆任天堂Switch 2平台

    《神鬼寓言4》正在考虑是否登陆任天堂Switch 2平台

    《神鬼寓言4》作为系列重启之作,已确认将于2026年秋季登陆Xbox Series X/S、PC及PS5平台,并支持Xbox游戏通行证终极版。尽管Switch 2版本仍未正式官宣,但仍在考虑之中。游戏采用全开放世界设计,允许玩家自由探索与选...

    游戏资讯 发布时间:2026-02-05 08:09:40

  • 《小镇惊魂:复刻版合集》更新 修复BUG优化界面

    《小镇惊魂:复刻版合集》更新 修复BUG优化界面

    《小镇惊魂:复刻版合集》最新更新集中解决BUG,优化音频与界面,提升跨平台一致性。新增漫画阅读器和原声音乐播放器,让玩家体验更流畅、丰富,成就系统也更加完善,确保所有成就可无障碍解锁。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-05 08:09:40

  • 大规模重组之后,育碧股价暴跌至近15年来最低点

    大规模重组之后,育碧股价暴跌至近15年来最低点

    育碧近期股价暴跌至近15年最低点,反映出其在战略调整和业务收缩过程中面临的巨大压力。尽管获得腾讯注资,但其市场表现仍显疲软,新作表现不佳促使公司采取削减成本、优化结构的措施。此次重组旨在提升游戏品质和运营效率,但短期内可能对业绩造成影响。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-05 08:09:39

  • 《2077》VRmod作者再次收到警告 删除《幽灵行动》40多个Mod

    《2077》VRmod作者再次收到警告 删除《幽灵行动》40多个Mod

    知名游戏Mod开发者Luke Ross因在Patreon平台发布《幽灵行动》Mod,再次收到505 Games的警告,被要求删除40多个Mod内容。此举引发他对DMCA法案的不满,认为其过度保护大企业利益,不利于独立开发者。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-05 08:09:39

  • 《生化危机:代号维罗妮卡》重制版首批细节 2027年Q1发售

    《生化危机:代号维罗妮卡》重制版首批细节 2027年Q1发售

    《生化危机:代号维罗妮卡》重制版确认将采用半开放世界设计,还原原版设定并强化恐怖氛围。游戏由原作总监主导,新增克里斯与威斯克的Boss战,并补充阿什福德家族与纳粹相关的剧情,成为30周年纪念的重要作品。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-05 08:09:39

  • 《神鬼寓言4》正在考虑是否登陆任天堂Switch 2平台

    《神鬼寓言4》正在考虑是否登陆任天堂Switch 2平台

    《神鬼寓言4》作为系列重启作,已确认于2026年秋季登陆Xbox Series X/S、PC及PS5平台,并支持Xbox游戏通行证终极版。尽管Switch 2版本仍在考虑中,但尚未正式公布。游戏采用全新童话风格叙事,提供高度自由的探索和剧情...

    游戏资讯 发布时间:2026-02-05 08:09:39

  • 纽约大学新研究 沉迷手机或游戏因厂商行为主义心理学手段

    纽约大学新研究 沉迷手机或游戏因厂商行为主义心理学手段

    纽约大学最新研究指出,手机和游戏的沉迷并非单纯源于个人习惯,而是厂商利用行为主义心理学原理精心设计的结果。通过刺激多巴胺、欲望和冲动等机制,用户在无意识中被引导产生依赖,即使自认为未沉迷,仍难以摆脱。这种技术手段已成为现代数字成瘾的重要推手...

    游戏资讯 发布时间:2026-02-04 08:07:34

  • Mojang高管:玩《Hytale》还不如直接玩《我的世界》

    Mojang高管:玩《Hytale》还不如直接玩《我的世界》

    Mojang高管Jeb对《Hytale》表示认可,但认为其尚未具备足够的差异化特色。Hypixel工作室回应称将不断完善游戏内容,加入更多战斗、副本、任务等元素,希望未来能打造一款更偏向动作与冒险的角色扮演游戏,与《我的世界》形成鲜明对比。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-04 08:07:34

  • 《Half Sword》1月30日抢先体验 物理规则中世纪战斗模拟

    《Half Sword》1月30日抢先体验 物理规则中世纪战斗模拟

    《Half Sword》作为一款基于物理规则的中世纪战斗模拟游戏,聚焦于15世纪的武器与盔甲,以高度还原的战斗场景展现中世纪战争的残酷与真实。游戏凭借其沉浸式的体验与精细的历史细节,为玩家带来前所未有的战斗乐趣。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-04 08:07:32

  • 《波斯王子》被取消真正原因 90%由印度工作室开发

    《波斯王子》被取消真正原因 90%由印度工作室开发

    《波斯王子:时之砂》重制版被取消的真正原因,据爆料显示项目几乎由育碧印度工作室完成,最终因质量问题在最后一刻移交蒙特利尔修复,但结果仍无法挽回。网友纷纷吐槽印度外包团队的水平,认为多元化的尝试反而导致了失败。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-04 08:07:31

  • 《真女神转生》作者:游戏开发者应从其它领域找灵感

    《真女神转生》作者:游戏开发者应从其它领域找灵感

    西谷史认为,游戏开发者应从电影、音乐等其他领域获取灵感,而非仅依赖游戏本身。他指出,早期游戏在系统设计上更注重借鉴其他艺术形式,而现代游戏则容易陷入同质化。这种跨媒介的创作方式有助于推动游戏发展并带来创新体验。

    游戏资讯 发布时间:2026-02-04 08:07:31